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《光环:无限》前美术总监入职天美 参与3A级射击游戏开发

知识产权 geng123 165浏览 0评论

《光环 无限》前高级美术总监 Sparth(原名Nicolas Bouvier)在个人推特上宣布加入天美 G1 旗下工作室 Team Kaiju ,任高级美术总监,负责全新 3A 项目的美术工作。

  Sparth 于上个月宣布离开 343 工作室,结束了在《光环》长达 14 年的工作。除《光环》系列之外,Sparth 也曾参与《刺客信条》、《狂怒》以及《波斯王子》等系列的制作。

  Sparth作品展示

  此次加入的 Team Kaiju 是天美在北美支持孵化的第一个独立工作室,致力于打造一款面向多平台的 3A 级别射击游戏,团队中很多成员来自暴雪、Riot、EA 等大厂,参与过《Apex英雄》《命运》《战地》等作品的开发。Kaiju 既是中文“开局”的拼音,日语“怪兽”的罗马音,据称意在给竞争异常激烈的 FPS 领域带来一款与众不同的作品。

  新游戏概念图

此外,Sparth在推特中透露,加入天美G1工作室后,他将以高级美术总监的角色参与到新的AAA征程。

经茶馆确认,在陪伴《光环》系列近14年后,Sparth的确加入了天美G1工作室,并将在G1旗下的开局团队(Team Kaiju)中负责一款多平台AAA射击游戏的美术方向。

Team Kaiju团队中的大部分人有着丰富的AAA射击游戏创作经验。Team Kaiju负责人Scott Warner主导过《光环4》的核心工作,还参与过《战地》和《雇佣兵》系列,而Team Kaiju的运营总监Rosi Zagorcheva曾担任过《战地4》开发工作的高级主管,也参与过《星球大战:前线》和《荣誉勋章》。

天美G1工作室总经理高敏表示,“Sparth在游戏创意上的专业造诣和领导力,会帮助天美G1工作室进一步精进全球化IP的打造,助力我们AAA品质游戏研发能力的持续提升。我们非常期待Sparth的新作品可以尽快与全球玩家见面。”

天美G1工作室是新近组建的工作室,专注打造全球化新IP的AAA产品,工作室总经理由天美海外研发负责人高敏担任。包括开局团队(Team Kaiju)的AAA射击游戏、一款AAA开放世界游戏,以及多款尚未公布的AAA级新IP游戏在内的项目,已平移至天美G1工作室,且目前还有大量岗位正在持续招聘中。

Sparth生于法国,1996年加入游戏行业,自2009年起,Sparth在微软343工作室进行《光环》系列作品的开发工作,参与制作过《光环4》、《光环5》,曾担任《光环:无限》高级美术总监,并为超过150本书籍与漫画绘制封面。在《光环》系列之前,Sparth 还参与制作了包括《刺客信条》《狂怒》以及《波斯王子》等在内的全球知名作品。

Sparth参与的《光环》系列作品

Sparth绘制的书籍与漫画封面

Sparth早期参与的作品

天美工作室近两年积极在海外建立工作室,目前已在西雅图、洛杉矶、蒙特利尔、新加坡、多伦多拥有研发团队。

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